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聊聊苹果的新产品 Vison Pro

唐韧 唐韧 2023-06-21

昨晚苹果召开了一年一度的 WWDC,也就是全球开发者大会。按理说,这是一个面向开发者的大会,近年来却逐渐演变成了新产品发布会。


以前我会熬夜看 WWDC,这些年逐渐失去了兴趣,或许意味着一个周期的结束。


不过昨晚苹果发布的 Vision Pro 或许会拉开下一个周期的序幕,我还是比较期待的。


虽然很多人说这种滑雪镜一样的头盔不实用、没需求、假把式、价格贵,但我觉得一切还得实际体验过后再做结论。



3499 美元的价格的确不便宜,换算成人民币差不多 25000 元了。


不过按照 Vision Pro 的硬件配置和使用功能,或许我们不应该用其他的 VR 头显示来和它做对标。


我体验过索尼发布的 PSVR 2 眼镜,造型上和苹果这个类似,但设计绝对比不上苹果。


索尼的 VR 眼镜只能配合 PS5 主机使用,主要应用场景就是玩游戏,价格现在只要 3000 人民币出头,但硬件配置和功能比苹果的差了不止一点半点。


为什么说苹果的 Vison Pro 可能会拉开下一个周期的序幕?


这里,聊聊我的一些观察、体验、思考和预测。



先说功能。


和索尼的 VR 眼镜不同,Vison Pro 是有独立操作系统的硬件产品,而不是 iPhone 或者 Mac 的外设。


这一点就直接决定了,Vison Pro 具备自有生态的独立功能,应对的是一种全新的使用场景,空间交互


正如库克自己说的,iPhone 开启了移动计算时代,而 Vison Pro 开启的是空间计算时代。


按照我们的惯用说法,或许应该叫空间互联网


Vison Pro 有硬件、有操作系统、有 App、有 AppStore,未来大概率也会面向开发者开放 API。


按照这个定位,它和 iPhone 其实是一样的。


从发布会演示的功能来看,Vison Pro 可以社交、娱乐、办公,交互方式从电脑和手机的点击滑动变成了眼球追踪以及手势操作。


Vision Pro 上有 12 个摄像头以及很多的传感器,用户佩戴后可以通过眼球追踪识别来定位操作界面,然后通过手势完成操作,这是一种全新的交互方式。



再说体验。


虽然我还没体验过 Vison Pro,但我体验过索尼的 PSVR 2 眼镜以及字节旗下的 Pico VR 眼镜。


就拿索尼的 VR 眼镜来说吧,准确说这是 PS5 的一个外设,没有独立操作系统、没有软件、没有应用生态,只是取代了游戏机屏幕。


简单说,PSVR 2 是取代了显示器并提供了一种 VR 沉浸式体验环境。


我用 PSVR 2 玩过 PS5 上面的一些游戏,比如 GT 赛车和塞尔达,那种沉浸式体验还是非常惊艳的。


尤其是戴着 VR 眼镜玩赛车游戏,有一种坐在真车里开车的感觉,十分逼真且刺激。



不过这种头戴 VR 设备有几个问题,或许苹果的 Vison Pro 也会遇到。


第一个问题,佩戴舒适性问题。


按照索尼 PSVR 2 的体验感受来看,虽然机身非常轻,但戴久了依旧有压鼻梁和脸部的感觉。


此外,因为是紧扣眼眶营造全黑的全景视野,所以眼眶接触部分会出汗,进而引起 VR 镜片起雾。


当时我戴着索尼的 PSVR 2 玩了十几分钟赛车游戏,结果就是一脸的汗。


第二个问题,续航问题。


苹果的 Vison Pro 这次采用了一个外挂的电源,续航 2 小时,但我觉得这个设计还是有点不优雅。



试想一下,当你戴着 Vison Pro 的时候,还需要额外挂一个电源在外面,便利性和美观性都会打折,如果做成内置的可能会更好。


不过后来我也意识到,内置可能会带来另外的问题,那就是配重增加以及发热。


因此,产品的权衡始终是个难题,但苹果的这个选择依旧是当前的最优解。


相比之下,索尼的 PSVR 2 只能以有线的方式连接 PS5 供电使用,体验还不如苹果的 Vision Pro。


可能有人觉得 2 小时的续航不够,其实我觉得还好,相信我,能一直戴着 VR 眼镜工作或娱乐 2 小时的人绝对不多。


第三个问题,近视人群适配。


苹果 Vison Pro 是支持磁吸近视镜片的,这一点比索尼 PSVR 2 好多了。


就像我上次体验 PSVR 2,只能直接把 VR 眼镜套在我自己的眼镜外面,那种感觉别提多难受了。


虽然官方配置里也支持近视对焦,但实际体验起来还是不如戴自己的眼镜效果好。


我还没体验 Vision Pro 对近视人群的适配效果,不过按照苹果的水准,应该不会差到哪里去。


最后说下预测。


对于一个新事物,我们总喜欢用已知的东西去对标它然后完成定位。


那么对于 Vison Pro 来说,我们该如何定位它呢?


是一个更先进的游戏机外设?还是一个沉浸式体验设备?又或者是一个新的独立计算平台?


在我看来,Vison Pro 或许有可能成为和 iPhone 和 Mac 平行的独立计算平台。



首先,Vision Pro 具备 Mac 和 iPhone 的基本特质,有硬件、有操作系统、有软件、有独立的使用场景。


和 Apple Watch 只是作为 iPhone 的延伸不同,Vison Pro 能独立完成很多事情,包括工作、娱乐、社交等等。


其次,Vision Pro 能带来 Mac 和 iPhone 都无法提供的体验,沉浸感。


关于沉浸感的理解,其实你只要体验一下现有的 VR 设备就会了解,字面解释始终还是太干瘪。


不过这种沉浸式是有使用场景和条件限制的,Vision Pro 做不到 iPhone 的随时随地使用,但它可以为一些特定场景提供体验增强服务。


比如,当你在家里的时候可以戴着 Vison Pro 来一场真正面对面的聊天,可以看一部身临其境的电影,可以不用坐在电脑前就可以完成简单的工作处理。


关于 Vison Pro,其实在我们真正上手体验之前,依旧有太多的未知。


25000 的价格确实不便宜,但 iPhone 出现前,我们同样认为价格超过 1 万的手机很离谱。


对于新事物,我一向持开放的态度,在一切还没落地前,信誓旦旦的否定会显得自己很无知。


因此,我宁愿选择先相信,去拥抱这种新东西,至少不会让我错失一次思考创新的机会。


当然,如果你觉得我说的是错的,那你一定是对的。



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安可时刻

据说苹果为了 Vison Pro 研发了 7 年,作为全球最厉害的科技公司,苹果的实力还是值得期待的。


对比当年 Google Glass 的失败,Apple Vision Pro 明显进化了很多。


那么,我们就拭目以待。

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