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【独家】国内直播第一人首曝10年直播感悟:移动直播算不上金矿,顶多银矿或铜矿!

2016-06-02 蛋蛋+曲宝宝 创业邦杂志

 
如果现在是直播3.0时代 

1.0时代的人怎么看?


2016年,网络视频直播太火太火,各大直播平台都在忙着吸引用户、找流量、博眼球……

 

如果你被直播洗脑,或者觉得直播是个高利润生意,

 

那下面这个人能泼你一盆冰水,还让你心服口服。

 

他是唯一一个从10年前就玩视频社区的人;


不仅再也没出去过,而且还靠直播把公司搞到了香港上市!

 


他就是天鸽互动CEO,9158创始人傅政军!


 

从来没听说过?没关系,因为你压根不是他的目标用户。

  

9158是杭州第二大互联网公司,上市之前,在全国互联网企业中,无论收入和利润都是最高的。

 

与北京的互联网公司善于做概念不同,浙江人傅政军做生意的初衷就是必须赚钱。而且思路独特,堪称中国互联网领域长出的一朵大奇葩。

 

2011年,9158的年营收为3.84亿元;净利润为1.40亿元。

 

2013年,这一数据增长了20%,达到5.48亿元;净利润为2.06亿元。

 

2015年,9158的年营收依旧高达6.78亿元。

 

他还真真正正的花了10年时间,形成了一套以“直播房间”为单位、十分牢固的金字塔结构:除了主播和观众之外,还有诸如大区长(维护社区人气,管理多个房间)、室主(管理所在房间)、家族(管理主播的组织)、道具经销商(最终9158、分销商、室主、主播和销售代理共同分配道具收入)这些商业角色。

 


下面问题来了:

 

玩直播的人们都习惯把9158称作直播1.0版本,斗鱼是2.0版本,映客是3.0版本


但或许你不知道, 9158也开发了3.0版(4个移动直播App),而连他自己都没料到的是,玩3.0版本的人,竟然还是1.0版本的用户!

 

这能投射什么问题?


难道映客作为直播3.0赚的钱,只是直播1.0的升级版?


那它和“映客”为代表的全民素人直播又有什么不一样呢?


傅政军有话说!!!(信息量大!震撼三观!)

 


以下是9158CEO傅政军自述:


  • App上面,还是PC端那群人

 

老牌直播1.0转战到移动端,9158的成长速度很快。


9158开发移动直播App的时间和映客差不多。实际上现在我有4个App在移动端,弄了4套模式,各做各的,看哪一套跑得快点,因为我没有法判断哪一套能成功:

 

  • “心意直播”“欢乐直播”都是跟原来PC端打通的,主播互通

  • “喵播”属于表面上不通,实际上相同。它刚进去一看是一个映客,但是玩久了之后发现它还是一个9158;

  • “水晶直播”是一个新的团队孵化出来的,是最早开发的。刚上线一个多月,应该是同品类第三名

 

但是和映客还是有区别的:从主播到消费用户很多来自9158的PC端。有人直接告诉我,自己是当年编号1008的室主。我们PC上有两万个主播,他们对自己的ID记忆最深刻。

 

其实这些人里面有很多人都是离职的代理、室主。为什么说是离职呢?因为不赚钱啊,在PC上面赚钱的主播是不会一下子切到手机上。

 

看上去,这些人的到来流失的资源又回来了,主要我们也没有特意为他们这样做。我认为这是因为PC机端竞争非常激烈,主播一个月赚不到一万块钱都活不下来。


现在变成手机以后简单了,一个月赚五百块、八百块也来玩,每天播1-2个小时就够了。在PC机上,能一天赚几百块钱的都像上班一样,一天真的要直播八个小时。像开个店面,淘宝店你晚上11点买个东西,叮咚一声就有人马上回。我们的主播就相当于守着虚拟的店铺。


9158在PC端最旺的时候有15个直播平台,每个平台都有自己的老大,15个域名,每个老大负责一摊,每个人自己都是老板。(就像比如“好乐迪”是我的,“麦乐迪”也是我的。你有能力你就承包一个商场,商场里有十家、二十家店面。)

  

PC端下滑以后,剩下只有4-5个平台了。移动端起来,那10个原来死掉的平台都回来了。对他们来说也是轻车熟路。以前盘子比较大,现在捡起来已经是第三名。

 

  • 3.0是怎么长起来的


移动直播能起来和iPhone有很大关系。它去年5-6月正式推出。现在我们的主播都在用iPhone6直播。


硬件的推动,4G网络的推动,造成了现在有个爆炸式增长的风口出现。

 

还有所谓的网红经纪。但是在我看来,网红其实是一个精神的寄托,归根结底是“认识”两个字。如果我开直播,你肯定会看,因为你认识我。你同事直播,你也会看,也是因为认识。

 

映客确实很幸运,它不需要一些特别的技术,全部都是第三方的。


以前我们跟YY从零开始做,大家都觉得很辛苦,YY专门负责视频音频处理的员工就有100多位,而程序员就上千人!


包括水晶直播确实花了很长时间研发,都是我们原来的技术,美颜、上麦、传输全靠自己。


移动互联网全部是新规则,得益于这两年云计算发展起来,全都在云上搞定。

 

 

  • 移动直播不是金矿,顶多银矿或铜矿


我以前一直做直播1.0能赚钱,虽然没有很大的未来。其他几家做2.0的时候,我其实没怎么跟进。在我看来2.0是比如六间房、斗鱼、酷狗繁星等等,就是web直播。


1.0类似端游,2.0类似页游。

 

为什么3.0来了,我们都蛮有兴趣做的?因为这个东西完全不一样。我们这么多年积累全砸在3.0上面。2.0我没怎么跟他们砸,因为主播的底薪、流失率都非常高。

 

3.0的生态很好。像某些平台的直播,兑换率在70%到80%,这都不算是良性的生态。充进了100块钱,主播可以换80块钱,那公司能赚到多少?目前做的最好的,主播只分30-40%。

 

我们曾经是1.0的老大,不过后来被YY超过去了。它是从别的地方杀过来的,跟我原来的套路没关系,当初跟我一起做1.0的公司都死了。2007-2008年跟随YY做语音我也来不及。YY从第三维过来,现在移动直播,我从第四维过来。

 

我没做大网红,我觉得占领前三名就可以。没必要直接做老大,它们吃肉我喝汤。

 

我觉得移动直播最多就是一个银矿或者铜矿,而且竞争这么激烈,又有巨头在。


如果说直播是一个银矿,那么腾讯、阿里也不会来挖,只要他们看中的行业竞争就会特别激烈。

 

你说真的有几个粉丝在那里给主播刷礼物?如果你一分钱赚不到,你是持续不了多久的。直播这个东西比微博更重,微博跟朋友圈真是很轻,即使很多人给你评论。直播还要有一些策划和新鲜的东西。我认为这个东西跟唱吧有点像。

 

所以现在很多移动端直播和9158的套路不一样。没准你没听说过9158,但是你进去看,发现里面好热闹。用户群比较窄,我不强求一定要几百万DAU,我们十几亿的流水,利润一点点。我重视把用户服务好。

 

我认为这个市场还是处于比较窄众的市场,DAU还是一两百万,这样的App其实多得要死,很多游戏都做到上百万DAU。微博是两千万的DAU,微信是两三个亿。

 

直播这个市场可能也就是游戏市场的十分之一,也就一百多个亿的市场,而手游有一两千个亿。手游那个是纯的利润,一千到两千全都是落到自己口袋,我们这个接近50%被主播赚走了。


我甚至觉得,你把去年、前年、大前年各种砸钱投分众广告的App翻出来看看,90%都死了。还有几个活着的?


大家都想的太好了,觉得都是金矿,实际上金矿早就被别人挖掉了。




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