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每7人中就有1人在玩,王者荣耀,谁的荣耀?

2017-07-01 浅夏 创业邦杂志

文末有彩蛋


去年夏天,《口袋妖怪》火了全球,却偏偏没有进入中国。今年可不一样,中国无论男女,无论老幼,人手一款《王者荣耀》。



https://v.qq.com/txp/iframe/player.html?vid=m037131xbvi&width=500&height=375&auto=0 ▲实拍80岁老奶奶玩王者荣耀,你的队友有可能就是她!



王者荣耀——腾讯印钞机

团队年终奖每人1个亿


6月26日,《金融时报》中国版头条报道了《王者荣耀》这一游戏,称它在第一季度收入60亿元,是全球营收最高的游戏,为腾讯控股带来36亿多元毛利润。光卖皮肤就可以日进1.5亿,堪称印钞机。


怪不得去年年底,游戏的30人团队每人发了1个亿的年终奖。


腾讯副总裁、有着王者荣耀之父之称的姚晓光,日前更是砸9800万港元购入了香港尖沙咀一座顶级豪宅。


 ▲“王者荣耀之父”姚晓光。你充进王者荣耀里的钱,全被荣爸爸拿去买房了……


更恐怖的数据在后面:


1、《王者荣耀》目前注册用户超过2亿,渗透率达到22.3%——这意味着,每7个中国人中就有一位《王者荣耀》注册用户,人数比A股股民还高。



2、《王者荣耀》的日均使用时长达97.7分钟,几乎占据整个手游行业游戏时间的8.5%-11.3%。用户每天在这款游戏上花的时间是《阴阳师》的6.8倍,是《梦幻西游》的11.9倍。



……


作为一款手游,《王者荣耀》几乎可以封神。但不爽的报道随之而来——



中小学生玩家达3600万

《王者荣耀》,孩子的毒药?


 ▲有媒体称“亡者农药”是与毒品、鸦片没有本质区别的商品。


根据腾讯浏览指数和内部调研分析,12岁以下玩家约占比3.62%,13至17岁玩家约占比14.50%。据此可以推算,约有3600万中小学生参与到这款游戏中。


 ▲腾讯浏览指数截图显示,对比其它几款游戏,《王者荣耀》覆盖的用户平均年龄最低。



显然,这是由一群青少年创造的奇迹。


小学生:我能怎么办,我也很无奈啊


作为一款社会现象级游戏,已经不能再仅仅用“游戏”的概念来理解《王者荣耀》,它已经成为一种新的社交方式。一名学生如此解释:“我不是一个热衷于《王者荣耀》的学生。我想说的是,在学校这个大熔炉里,所有的人都在玩这个游戏,如果你不玩,你就会显得与其他人格格不入,别人聊的内容你听不懂,就会有一种被孤立的感觉。”


言外之意:我能怎么办,我也很无奈啊!





老师怒怼"王者荣耀":新时代的"黑网吧"


杭州一位中学老师的一篇文章《怼天怼地怼王者荣耀》在网络传开。文中称,“我比很多家长都要痛恨看到孩子们沉迷手机的样子……手机游戏产业繁荣发展,智能手机游戏成为了新时代的‘黑网吧’。当孩子泪流满面地和我说,老师我控制不住自己,那一刻我的心也被扎了。”宁波一位校长也感慨道:“有多少孩子将毁于此啊!”



社会的怀疑不无道理。


上网随手一搜,关于学生沉迷《王者荣耀》做出愕然举动的新闻屡见不鲜。



老师和家长指出,该款游戏首页标明“本网络游戏适合年满16岁以上的用户使用”,事实上,游戏设计者没有把好年龄关,仍旧有众多低于16岁的孩子陷入游戏中。到目前为止,未实名注册的账号仍然可以“畅玩”该游戏。


 ▲知乎上匿名高考生的遭遇……


《王者荣耀》的另一最大争议点,是人物设定与历史的偏离较大。比如:春秋名医扁鹊变成了下毒高手,荆轲变成一个美女……


光明日报在一篇题为《手机游戏不能颠覆历史》的文章中痛斥《王者荣耀》历史观扭曲,该文被人民日报微博转发并发起评论后,文章阅读数和评论量暴涨,而针对文章中指出的问题,不仅在游戏圈玩家之间,更是在各大媒体之间引发了一场关于游戏与历史文化的“口水仗”。



在网上广为流行的一篇小学生作文《我眼中的荆轲》,可以看到荆轲形象的严重走样,以致于尽管对游戏爱得深沉,最后“气得卸掉了游戏”。


 ▲点击可看大图


 ▲王者荣耀中的“荆轲”,被丰胸非常让人尴尬。


对此,腾讯的回应是:“在现阶段,我们的游戏内容肯定要给未成年人更多积极向上的东西,但也不能放弃娱乐性,不是一味枯燥地填鸭给他各种知识、体系和固化的思维。”


如果说上瘾和人物设定任性是游戏的通病,下面要说的问题可能更严重了一些——利用《王者荣耀》去做不可描述的事情。


网络红人“留几手”发表了一篇文章,称很多人在微博下面给他留言,都是关于《王者荣耀》约炮骗炮的。



原因不难分析:通常情况下,男女在微信里尬聊不会有什么结果,一旦打起游戏则突然就有了共同话题,然后借助游戏这个载体,让女孩误把男人游戏里的能力、等级当成是个人魅力,一边玩一边聊天,建立感情基础,时机成熟,男玩家完成对女性的收割。然后事完扔,换下一个目标,循环。


在这个背景下,王者荣耀竟然还更新了一个全新功能——个人资料里的交友名片中新增了一个相册功能。玩家可以通过它上传自己的照片。官方增加这个相册的初衷肯定是为了完善社交功能,提高玩家间沟通的热情,当然也同样方便了部分心怀不轨的人。



据易观智库研究数据表明,截止2017年3月,王者荣耀活跃用户接近8000万人,日活2000万,而女性用户占比达到56.79%,比男性还多。而在游戏领域,女性玩家的带动作用往往要高于男性玩家。毕竟妹子让你带她升级的事情不太好意思拒绝。


所以,王者荣耀在我们眼里是个游戏,在别人眼里或许是个撩妹圣地……



“毒”之有道

商业不是恶意的,但会是慈悲的吗?


游戏设计师是“万恶之源”


一位优秀的游戏设计师,一定是很懂人性的人,这样设计出来的游戏,才会有粘性。《王者荣耀》最成功的一点,也是其他游戏无法做到的一点就是,它把社交属性发挥到极致。且超易上手。


你只需要用手一点,便可以卸载掉手机上的《王者荣耀》,却无法轻易将社交关系清除掉。


本来和同事在公司并没有太多的接触,结果偶然间发现对方也在玩《王者荣耀》,结果几局玩下来,发现两人之间的关系变得亲近了。当你好不容易下定决心把《王者荣耀》卸载,却被男(女)朋友或同事用“五缺一”来诱惑你时,你怎么能忍住双手不把这重新下载安装回来呢?



此外,你一定注意到了,当你在玩《王者荣耀》的时候,是不是觉得时间一会儿就过了?几个小时感觉起来就像几十分钟一样。“从未如此专注过,”《王者荣耀》让玩家容易进入“心流”状态。何况还有游戏中途退场将受惩罚甚至封号的强硬规定,更死死把人的时间绑在这里。



其它设计细节还有比如清晰无障碍的目标、即时反馈结果……用个通俗的比喻来讲,掉进人家为你量身挖好的坑里,大人都不见得爬得上来,更别提孩子了!


催生“代打”灰色产业链


随着游戏的火爆,代练、代打者也应运涌出。有天猫的《王者荣耀》代练店月入超500万元,游戏打手月入超5万元。


而游戏圈少不了的土豪客户是所有代练最青睐的存在。


此前朋友圈流传的《王者荣耀》最新S8赛季价格表,boss终身套餐,包终身最强王者的价格是28888元,而包终身荣耀王者的价格是58888元,号称包终身服务直到玩家不再玩《王者荣耀》。


当前,腾讯已开始着手打击“代打”产业,试图将这一负面影响降到最低。但在影响学生学业方面,腾讯尚未提出合理的解决方案。


 ▲一言不合就开黑


王者荣耀,谁的“荣耀”?


今年两会上,马化腾曾经提出“关于加强未成年人健康上网保护体系建设的建议”。凭《王者荣耀》而“荣耀”全球的腾讯是受人尊敬的企业吗?


马云曾在2008年的活动上表示“饿死也不做游戏”,“孩子们都玩游戏的话,国家将来怎么办?”,多年后也转身“食言”。阿里游戏总裁史仓健宣布,2017年阿里游戏将正式、全面进军游戏发行领域,将携10亿资金助力游戏IP生态发展。



“科技是把双刃剑”,话俗理不俗。当你发现,对孩子多年的培养瞬间就能被“王者荣耀”轻松打败,心中是什么样的感受?会把锅全部推给游戏吗?一个游戏做太好也是错?


另一方面,是不是对于大部分商人来说,坚持道德就意味着退出商场?君子爱财,取之有道。这句话是不是真理?我们越来越需要去当下中国互联网发展的现象和现实里寻找答案。



我是彩蛋

玩王者荣耀时,女生在想什么?



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