首页
下载应用
提交文章
关于我们
问卷:你怎么看自由微信?
🔥 热搜 🔥
1
百度
2
今日热点
3
微信公众平台
4
贴吧
5
opgg
6
dnf私服
7
百度贴吧
8
知乎
9
dnf公益服
10
百度傻逼
分类
社会
娱乐
国际
人权
科技
经济
其它
首页
下载应用
提交文章
关于我们
问卷:你怎么看自由微信?
🔥
热搜
🔥
1
百度
2
今日热点
3
微信公众平台
4
贴吧
5
opgg
6
dnf私服
7
百度贴吧
8
知乎
9
dnf公益服
10
百度傻逼
分类
社会
娱乐
国际
人权
科技
经济
其它
一把短刀,怎么就让他连捅18人?!
向杨大市长道歉
向不容妄议的杨市长道歉
以色列搞大了:伊朗说要直接出兵参战
黄晓菁,这位杭州泰隆银行女员工自爆视频火了,带给我们那些思考?
生成图片,分享到微信朋友圈
查看原文
其他
九月导读 | 当虚拟成为现实
Original
周志强
中国图书评论
2024-02-05
本期导读
周志强
在今天,游戏的研究已经不仅仅是对游戏的研究,而是通过游戏研究来实现的关于世界会怎样的哲学性研究;或者说,游戏哲学不仅仅要回答游戏的知识合法性问题,更要关注未来世界的根本性转型的问题。
何以如此?
虚拟现实的发展,颠倒了想象和现实的关系,彻底改造了想象活动的旧的规则、形态、理论和评价方式,更有意思的是,虚拟现实,尤其是所谓“元宇宙”允许任何人——当然需要一定的经济条件和技术能力——在其中建立自己的(虚拟)人生。“游戏态”这样的现实生活有可能浮出水面:每个人在生活,同时也是游戏。
玩、社交、消费、想象,游戏的四要素,不恰恰是未来生活的重要方面吗?游戏从来没有真正实现其自身意义和精神,因为人类从来没有给予“玩”一种存在论的真正认定和社会合法性表达,直到元宇宙出现,游戏才能真正成为游戏,因为只有在此时,“玩”才能与“真实经验”建立起现实性的关系。
本期刊发日本学者提出来的游戏现实主义议题,旨在重新认识游戏,重新思考休闲,换一个视角看待游戏,正是今天学界要做的事情。
2022年9月
专题
就地过年
|
法兰克福学派
|
“给孩子”
|
文学与声音
|
中国文学图像关系史
|
算法社会
|
媒体资本
|
姐姐综艺
|
胡继华纪念专题
|
悬疑剧
| 科幻与未来
|
元宇宙
| 城市空间病理学 |
类型游戏研究
|
本雅明诞辰130周年
|
数字劳动
栏目一览
期刊导读
|
盘点
|
社会关注
|
私人阅读报告
|
读书生活
|
冷眼
|
重读
|
学术书评
|
思想文化
|
特约书评人
|
双子书话
|
著译者言
|
书界观察
|
读家有方
|
书评空间
本刊用稿范围包括关于中外优秀图书
的评论
投稿邮箱:chinabookreview@163.com
继续滑动看下一个
九月导读 | 当虚拟成为现实
Original
周志强
中国图书评论
轻触阅读原文
中国图书评论
Like
Share
Wow
Comment
向上滑动看下一个
您可能也对以下帖子感兴趣
{{{title}}}
文章有问题?点此查看未经处理的缓存