昨天带STEAM节奏的,求求你们做个人吧
而且就算不用暗幕遮挡,也会把血液的颜色进行处理,比如“众所周知,血是绿色的”:
当然也不只是B站的动画,游戏更是这种变化的重灾区。
比如《暗黑3》中的死灵法师,从暗黑大师变成了石油大亨:
CSGO中满屏幕的石油血:
DOTA中满屏绿色的血:
反正我们的血管中流淌的可以是硫酸铁溶液,可以是石油,可以是橙黄绿青蓝紫任何颜色,但就是不能是红色。
还有其他各种奇怪的东西。
比如DOTA中的恶魔不能有牙:
LOL的女英雄胸不能太大:
魔兽世界中把生肉变成面包:
还有腾讯下架《绝地求生》后上架的《和平精英》,当时做的一系列修改。
广阔天地,创意无穷。
满满的求生欲让“大逃杀”这种已经有些过时的商业游戏,焕发出了讽刺艺术的光芒,像极了写讽刺诗的人,想方设法拐弯抹角的表达不允许表达的东西。
做出《风之旅人》的陈星汉曾经说过,
“现在一说到连续玩四个小时的游戏,大家基本上都会说没有时间;但是他们会有时间读四小时书,或者看一部电影。”
“之所以我的朋友还在读书、看电影,是因为那些书籍和电影给他们生活带来一些真正意义上的光彩。早期的时候一说起游戏,都觉得是毒害青少年;现在人们说起游戏行业,都会说这行很赚钱。但是人们从心底里尊重你吗?我觉得不是这样。
我是希望在退休之前,如果你跟别人说你是游戏设计师,就像今天说你是建筑师、电影导演、作曲家或者说你是医生一样,会得到全社会尊重的职业。这是我最大的梦想。”
他的梦想在中国首先实现了.
现在在中国,做游戏的都是诗人,还都是外国人玩不到的那种。
这本身是一件非常好笑的事情,但做游戏的同行最后都笑着笑着笑不出来了。
因为在这样的环境中做出好游戏,拍出好电影,做出好的作品,可能会越来越难。
然而就这样的情况下,依然有一大票人,每天在帮着呼吁,要封杀这个要封杀那个
依然有那样一些下作的公司,依然动着歪念头,试图用不正当不光彩的手段击败自己的竞争对手,哪怕代价是自己做产品的空间也越来越小。
真的。
我真的求求这些鬼主意一个比一个多的公司,鬼点子一个比一个多的网友,做个人吧。
你们做个人吧。
无论你们是在引战也好,钓鱼也罢。无论你们有相关利益在里面也好还是纯粹为了好玩,都请停止这种行为吧。
别忘了之前被封的AO3,这种行为,只会让所有人的利益受损啊。
尤其对待那些自以为在“钓鱼”的人,送你们一张老图:
05
本来文章到上面就应该结束了,但我还是忍不住想多说两句。
文化作品分级制度说了很多年,但一直到今天都没真正实施。
也许分级早期,的确很难控制,不让青少年玩到只给成人玩的那些作品,但至少这是一个解决问题的态度,是在往更好的方向在努力。
随着以后家长意识的提高,随着我们管理水平的精进,加上现在无处不在无所不知的腾讯和阿里的账号系统,最后应该是能控制孩子登入成人作品,阻止孩子进入R级片电影院的。
(你看《和平精英》不就是16+吗?)
最后,给孩子创造一个属于他们的世界,让成年人也能享受自己应该享受的世界不好吗?
我们总说救救孩子,但谁能来救救成年人们呢?
现在的做法能不能救孩子我不知道,但让很多成年人不爽却是不争的事实。
有人支持现在的做法,说如果不把血变成黑色的、绿色的、彩色的,可能会对孩子幼小的心灵造成创伤,甚至还提了一个问题:
问“为什么有人这么在意游戏中血液的颜色?”
最高赞回答来自我的一位微信好友,触乐的祝佳音:
“因为血是红色的。“
人受伤了会流血,流出来的血是红色的。
人被杀人狂魔捉住会死,而不是放到气球上飘走。
这都是像2+2=4一样的现实。
到底还需要什么理由呢?
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