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电话会议纪要 | 海外NFT游戏行业案例与趋势

东西游戏 东西文娱 2022-07-31
前言
海外一线案例梳理

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NFT游戏:

概念、发展阶段、与区块链游戏的区别

概括来说,NFT游戏是基于NFT技术上链的游戏或游戏化机制产品,这已成为目前NFT主要的应用方向之一。

NFT即不可替代的代币,是存储在区块链上的数字资产通证。它可以是一张图片、一篇文章、一段代码等任何数字化内容,目前已有非常多的用例。

NFT有三个基本特征:第一、唯一性。每个NFT都是独一无二的,拥有唯一的标识,不能互换。第二、不可分割性。NFT无法切割成更小的单位,只能以整体的形式交易。第三、稀有性,通过NFT可以验证数字资产的稀有价值。

对游戏行业来说,NFT实际上提供了一种标记原生数字资产所有权的方法,当应用在游戏中,它可以是游戏内道具、游戏内角色,也可以是游戏全部的数字资产,进而能基于数字资产衍生出更多商业模式。

从海外NFT游戏的发展历程来看,2017年至2019年是第一阶段,市场上的NFT游戏产品大多类似传统的收集类卡牌游戏,以数字藏品为核心。比如CryptoKitties、Etheremon等,用户主要通过花费时间去收集资源,往往走向付费制胜的模式,游戏体验比较被动。

2019年至今是第二阶段,NFT游戏重点探索游戏内的经济系统,典型标志是P2E,即边玩边赚机制兴起,交易市场逐渐发展。NFT游戏中的代币可以在游戏中使用,也可以在公开的交易所交易,甚至可以兑换为部分地区的法币。为了促进交易,这一阶段的NFT游戏玩法也更加丰富,以此提升玩家的留存和参与度。

第三阶段如今隐约可以看到趋势,即NFT游戏在玩法和体验上向传统游戏靠拢,并在海外Metavserse发展趋势下,将NFT游戏与VR、虚拟社交、UGC等结合。

这是因为,现有NFT游戏玩法和体验,相较传统游戏,无疑还较为单一、初级,同质化程度高。而随着海外游戏公司的入局,以及对NFT游戏生命周期的重视度提升,玩法和体验变得更为重要。根据市场上的一些公开信息,目前甚至有团队宣布开发3A的NFT游戏。同时,NFT游戏本身是对新技术的探索,与目前Metaverse概念下的各类技术,也存在融合的可能性。

这三个阶段的演变背后,游戏公司、虚拟技术和平台公司都是重要的驱动力。也因为这些公司的参与,让我们现阶段对NFT游戏的探讨,不只停留在NFT产品如何融入游戏化机制,而是游戏技术与NFT技术的结合,游戏技术的新应用和游戏产品的变革。


如今在海外市场,一款NFT游戏的诞生,简单概括来看,涉及这些环节与技术。

首先,要有一款游戏或游戏化产品,其玩法目前以对战、卡牌为主,可以是手游,也可以是端游。

其次,这款产品需要上链。目前按照去中心化程度从高到低,区块链主要分为公有链、联盟链、私有链这三类。

海外NFT游戏大部分部署在公链上,最多的是以太坊。还有一部分部署在侧链上,侧链比较独特,严格意义上侧链本身并不是区块链,侧链是基于原生区块链建立的一种扩展协议。比如Axie Infinity,游戏体量变大、机制更复杂,在以太坊上会面临拥堵,还有高昂GAS费的问题。选择自建侧链主要就是为了解决这些问题,可以提高交易速度/效率,拓展其他应用,比如智能合约。

智能合约就是存储在区块链上的一段自动执行代码。为了在游戏中运行NFT,需要先通过智能合约为所使用的NFT制定规则。目前以太坊上主流的标准化智能合约有ERC20和ERC721。ERC20主要用于FT(可替代的代币),ERC20标准里没有价值的区别,代币之间是可以互换的。那么ERC721标准则是用于NFT,每个代币都是独一无二的。

部分游戏产品公司不具备区块链技术,因而海外市场也存在不少区块链技术解决方案提供商。比如Forte,通过Forte这种平台将区块链技术整合到游戏中。Forte并不运营自己的区块链,而是与各种区块链提供商合作,如以太坊、Solana、Polygon等,使游戏开发者能够创建代币和社区经济。

在海外,NFT游戏上链后,就具备了作为数字资产交易的能力。而这背后涉及到交易平台与游戏公会运营等。目前,OpenSea是主流的NFT交易平台,大部分游戏内的NFT都支持在OpenSea上进行交易,也就是二次销售。而游戏公会,比如YGG等,更多是提供教育、培训服务,因为当前NFT游戏还存在比较高的理解门槛,游戏公会制定教程、培训帮助玩家上手。


介绍到这里,我们可以看到NFT游戏要上链,但它和区块链游戏又有什么关系?

NFT游戏和区块链游戏同样都是基于区块链技术实现,很多有时候互为补充、相辅相成。从海外的情况来看,很大一部分区块链游戏都支持NFT,NFT游戏的表现也依赖于区块链整体的发展规模和走势。

但两者也有一定区别,主要体现在智能合约、运行机制、代币系统等方面的差异。并非所有的区块链游戏都支持NFT,有些游戏不支持NFT,只能在以太坊等区块链上运行。

从现阶段来看,NFT游戏和区块链游戏的概念重合度很高,还没有非常明确的区隔。如果从变现机制角度来区分,区块链游戏通常更强调金融属性、交易属性,而NFT游戏相对弱化交易,更倾向于与游戏资产相结合,注重数字资产的价值体现。




欧美NFT游戏市场阶段表现

在欧美市场,首先,大型游戏公司对NFT态度分化较为明显,行业出现分歧。

根据目前的公开信息,欧美大型游戏公司(微软Xbox、育碧、EA、TakeTwo等)的管理层就NFT和区块链都曾公开表态,一些公司已经在这个方向上有实质落地。但游戏行业整体,对于NFT和游戏该不该结合、怎样去结合还没有达成共识,对NFT和区块链的布局程度不一。

相对来说,育碧是目前看好区块链技术和NFT方向的代表,并且已经下场实践。去年年底,育碧上线了Quartz(石英)NFT平台测试版,将《幽灵行动:断点》游戏内的一些道具、装备以NFT形式出售。从推出石英平台以来,育碧一直饱受争议,《幽灵行动:断点》的销售额也不理想。但公司层面没有放弃,坚持看好NFT的潜力。

和育碧形成反差的是V社、EA。V社在去年10月,也就是NFT游戏热度正值高峰的时期。Steam平台发布一项规定,禁止所有基于区块链技术构建发行的产品以及任何允许加密货币交易或NFT的应用程序。EA的情况相似,在去年11月,CEO将NFT和P2E游戏看作是游戏行业的未来,也在招募人才,只是没有实际的产品。但是前几天出现转变,称NFT不是公司现在努力的方向,还有待观察,将对NFT进行评估。

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