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【暴力血腥胆小慎入】这款17禁未过审游戏,凭什么拿9.8分?

2017-09-06 阿豪 BB姬


阿豪丨文


最近,我们国家边上发生了不少事。


先是鑫胖家成功发射导弹穿越了日本上空。


这可把霓虹的玩家们吓坏了,纷纷发推祈求这次老金家的东西质量好点。



再是我们和印度的领土冲突,前几天白象才撤走所有人员。


这一来一回,加上一直存在的南海和台海问题,一时间搞得满城风雨。


不少人甚至都认为战争要来了。


那么,你们认为战争,离我们有多远?


我查了一下,上次我们参加的战争,应该是1979年对越自卫反击战。


 

经过这40年闷声发大财的发展,我们肯定是更牛逼了,毕竟兔子一向如此。


所以看起来,战争离我们很遥远。


但是,我们真的离战争很远吗?


当战争真的到来的时候,你能想象是什么样子吗?


这款游戏,大概能让你有一些真实的感受。


《莉娜和战争阴影》

Liyla and The Shadows of War


巴勒斯坦,作为地球上最混乱的地区,常年处于战乱状态。


而加沙更是重灾区,莉娜和战争阴影这款游戏,就是取材于加沙真实的故事。


谈到制作这款游戏的初衷,来自加沙的制作人Rasheed Abueideh说:


“在巴勒斯坦没人是安全的,包括我的两个孩子,我无法想象没有他们的生活。“


 

游戏在TapTap上获得了9.8分「满分10」的评分。


接近于满分,有148459次安装和2451次评论。


不少玩家都给出了中肯的评价。

 

 


不过,这款游戏其实只要花20分钟就能打通。


比起「This War of Mine」,它更像一部可以操纵的黑白MV,根本算不上游戏。


确实,连苹果网官方都以“这不是一款游戏”而拒绝上架。


GooglePlay也认为这款游戏“年龄限制17+,含有极端暴力血腥内容。”


那么这款备受争议的游戏,到底长什么样呢?


让我们一起来感受一下。

 


「莉娜和战争阴影」,从游戏名称就能看出,这是一款涉及战争题材的作品。


游戏采用剧情式2D冒险解谜的方式,真实地描绘了住在加沙地带的小女孩莉娜及其生活境遇。



游戏的画面,很容易联想到「地狱边境」,相似的黑白剪影画风,隐藏在地图上的危险障碍和躲避工具等等。


我们需要操纵主角“爸爸”,在战争的硝烟下,通过一系列困难,活着回家并带着莉娜和“妈妈”找寻安全的地方避难。

 

游戏操作非常简单,只需要控制人物左右移动以及跳跃就好。



虽然说整个画面最开始看起来非常平和宁静,但当我真正走到事件触发点时,立刻会有导弹飞向我。


第一次玩的时候我不出意外的死掉了,我毫不犹豫的按下了重来。


这时候我只是觉得不过是常见的生存游戏,人死了就可以复活重来。

 


很快我就发现,我错了。


当我好不容易找到莉娜的时候,“妈妈”却永远的睡去了,根本没有读档按钮。


原来,人死了是不能复活的。


我只好带着莉娜开始逃亡。

 


一路上我躲过了无数突然飞来的导弹,却没想到还有新的事件出现。


第一次,我遇到了四个踢球的小男孩,莉娜想让他们一起走。


第二次,我们遇到了联合国的难民营,莉娜想去求助。


每次都需要我在短时间内做出选择。


 

开始,我选择了去帮助别人,因为善良,因为人性。


但是,飞弹可不管这些。


莉娜连同遇到的人都死在了飞弹之下。



如果我选择冷眼旁观呢?


我和莉娜眼睁睁的看着无辜的孩子和受伤的人死在了眼前。


让她去或者不去,每一个选择对应的结果都让我内心非常的不舒服。


即使是游戏,这种基于内心道德和人性的痛苦感也一直伴随着我。



我想做点什么!


可是我究竟能做些什么呢?


阻止导弹还是停止战争?


这些我都无能为力。


我只能带着莉娜惶恐的逃离。

 


终于,事情出现了转机。


路尽头的救护车,代表着希望!


“我别无选择,请带我的女儿走。”


似乎,莉娜得救了。


但是,战争之中,真的有安全吗?


炸弹的声音像一把尖刀,穿透了我的心脏。


即使隔着屏幕,我也能感受到那撕心裂肺的痛。


游戏玩到这里,我选择了强制退出。


我再也看不下去了。



为什么我辛苦保护的女儿最后也逃不过战争的侵害?


为什么莉娜没有被拯救的可能?


抱着这些疑问,我去翻看了游戏的评论。


玩过的朋友说,「莉娜和战争阴影」只有这么一个结局。


制作人作为亲历者,借助游戏这个载体,展现给我们战争的冰山一角



在战争中,刚刚还灯火通明的大楼瞬间成了一片废墟。


在战争中,孩子们在玩耍时被夺走了生命。


在战争中,学校成了避难所,可里面的避难者依旧逃不掉飞弹的袭击。


在战争中,救护车里的伤员只能在伤痛中等待死亡降临。


作为普通人,面对战争中所发生的一切都无能为力。


就算是自己的女儿,也只能眼睁睁看着她死去。

 


无论战争的目的是什么,战争的过程都是惨烈而残酷的。


而最多的受害者,也是最无辜的人们,往往都是平民百姓,尤其是相对弱势的妇女和儿童。


即使战争结束,给幸存的人们带去的也是一辈子的伤痛。



2001年阿富汗战争,平民伤亡约300000人。


2003年伊拉克战争,480万难民。




2006年黎以战争,1087人死亡,3568人受伤,其中30%为儿童。


2008年俄格战争,2000余人伤亡。


2011年利比亚战争,死伤10000多人。 




战争不是随口说说的游戏,它们都是血肉堆积成的事实。


看到这,你还认为战争离我们很远吗? 


 

根据大家的描述,在游戏结束后还有一段真实的关于2014年加沙战争的数据。


那些在战争中死亡的孩童和妇女人数,无家可归人数,被炸毁的医院、救护车数量等等,都用醒目的红色着重标出,非常触目惊心。


 

短短几帧画面,几秒钟。


一个个鲜活的生命,变成了名单上一串简单的数字。


心痛到窒息。


去他妈的战争。



「莉娜和战争阴影」大概真的“称不上是一款游戏”。


以前玩的游戏主角自带无敌BUFF,总能死里逃生。


但是这一次,莉娜死了就是真的死了,没有重生这个选项。


游戏里遇到的所有人,也都埋没于那场战争。


它用刻意的慢镜头让人真切的体验战争所带来的一切。


又用赤裸裸,鲜血淋漓的故事直击人的灵魂。



我们不是生在和平的年代,我们只是生在和平的国家。


没有经历过战争的人,根本不知道战争意味着什么。


我们的文明,建筑,家人,朋友和爱人。


这些在战争面前,都不堪一击。


战争,是灭绝性的,是任何人都承受不起的。


不要让本应快乐成长的孩子对这世界绝望。



最后的最后,我想说:


我的心愿是世界和平。


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