查看原文
其他

HashMap 为什么线程不安全?

Java技术栈 2020-08-20

Java技术栈

www.javastack.cn

优秀的Java技术公众号


我们都知道HashMap是线程不安全的,在多线程环境中不建议使用,但是其线程不安全主要体现在什么地方呢,本文将对该问题进行解密。



1

jdk1.7中的HashMap



在jdk1.8中对HashMap做了很多优化,这里先分析在jdk1.7中的问题,相信大家都知道在jdk1.7多线程环境下HashMap容易出现死循环,这里我们先用代码来模拟出现死循环的情况:

public class HashMapTest {

    public static void main(String[] args) {
        HashMapThread thread0 = new HashMapThread();
        HashMapThread thread1 = new HashMapThread();
        HashMapThread thread2 = new HashMapThread();
        HashMapThread thread3 = new HashMapThread();
        HashMapThread thread4 = new HashMapThread();
        thread0.start();
        thread1.start();
        thread2.start();
        thread3.start();
        thread4.start();
    }
}

class HashMapThread extends Thread {
    private static AtomicInteger ai = new AtomicInteger();
    private static Map<Integer, Integer> map = new HashMap<>();

    @Override
    public void run() {

        while (ai.get() < 1000000) {
            map.put(ai.get(), ai.get());
            ai.incrementAndGet();
        }
    }
}


上述代码比较简单,就是开多个线程不断进行put操作,并且HashMap与AtomicInteger都是全局共享的。


在多运行几次该代码后,出现如下死循环情形:


其中有几次还会出现数组越界的情况:


这里我们着重分析为什么会出现死循环的情况,通过jps和jstack命名查看死循环情况,结果如下:



从堆栈信息中可以看到出现死循环的位置,通过该信息可明确知道死循环发生在HashMap的扩容函数中,根源在transfer函数中,jdk1.7中HashMap的transfer函数如下:


void transfer(Entry[] newTable, boolean rehash) {
        int newCapacity = newTable.length;
        for (Entry<K,V> e : table) {
            while(null != e) {
                Entry<K,V> next = e.next;
                if (rehash) {
                    e.hash = null == e.key ? 0 : hash(e.key);
                }
                int i = indexFor(e.hash, newCapacity);
                e.next = newTable[i];
                newTable[i] = e;
                e = next;
            }
        }
}


总结下该函数的主要作用:


在对table进行扩容到newTable后,需要将原来数据转移到newTable中,注意10-12行代码,这里可以看出在转移元素的过程中,使用的是头插法,也就是链表的顺序会翻转,这里也是形成死循环的关键点。


下面进行详细分析。


1.1 扩容造成死循环分析过程


前提条件,这里假设:


  1. hash算法为简单的用key mod链表的大小。

  2. 最开始hash表size=2,key=3,7,5,则都在table[1]中。

  3. 然后进行resize,使size变成4。


未resize前的数据结构如下:



如果在单线程环境下,最后的结果如下:



这里的转移过程,不再进行详述,只要理解transfer函数在做什么,其转移过程以及如何对链表进行反转应该不难。


然后在多线程环境下,假设有两个线程A和B都在进行put操作。线程A在执行到transfer函数中第11行代码处挂起,因为该函数在这里分析的地位非常重要,因此再次贴出来。
关注微信公众号:Java技术栈,在后台回复:java,可以获取我整理的 N 篇最新Java 技术教程,都是干货。


此时线程A中运行结果如下:



线程A挂起后,此时线程B正常执行,并完成resize操作,结果如下:



这里需要特别注意的点:由于线程B已经执行完毕,根据Java内存模型,现在newTable和table中的Entry都是主存中最新值:7.next=3,3.next=null。


此时切换到线程A上,在线程A挂起时内存中值如下:e=3,next=7,newTable[3]=null,代码执行过程如下:

newTable[3]=e ----> newTable[3]=3
e=next ----> e=7


此时结果如下:



继续循环:

e=7
next=e.next ----> next=3【从主存中取值】
e.next=newTable[3] ----> e.next=3【从主存中取值】
newTable[3]=e ----> newTable[3]=7
e=next ----> e=3


结果如下:
再次进行循环:
e=3
next=e.next ----> next=null
e.next=newTable[3] ----> e.next=7 即:3.next=7
newTable[3]=e ----> newTable[3]=3
e=next ----> e=null


注意此次循环:e.next=7,而在上次循环中7.next=3,出现环形链表,并且此时e=null循环结束。


结果如下:



在后续操作中只要涉及轮询HashMap的数据结构,就会在这里发生死循环,造成悲剧。面试必问的:几种线程安全的Map解析,推荐大家看下。


1.2 扩容造成数据丢失分析过程


遵照上述分析过程,初始时:


线程A和线程B进行put操作,同样线程A挂起:



此时线程A的运行结果如下:



此时线程B已获得CPU时间片,并完成resize操作:



同样注意由于线程B执行完成,newTable和table都为最新值:5.next=null。


此时切换到线程A,在线程A挂起时:e=7,next=5,newTable[3]=null。


执行newtable[i]=e,就将7放在了table[3]的位置,此时next=5。接着进行下一次循环:

e=5
next=e.next ----> next=null,从主存中取值
e.next=newTable[1] ----> e.next=5,从主存中取值
newTable[1]=e ----> newTable[1]=5
e=next ----> e=null


将5放置在table[1]位置,此时e=null循环结束,3元素丢失,并形成环形链表。并在后续操作HashMap时造成死循环。




2

jdk1.8中HashMap



在jdk1.8中对HashMap进行了优化,在发生hash碰撞,不再采用头插法方式,而是直接插入链表尾部,因此不会出现环形链表的情况,但是在多线程的情况下仍然不安全。

这里我们看jdk1.8中HashMap的put操作源码:

final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                   boolean evict) {
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
        if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
            n = (tab = resize()).length;
        if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null) // 如果没有hash碰撞则直接插入元素
            tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
        else {
            Node<K,V> e; K k;
            if (p.hash == hash &&
                ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                e = p;
            else if (p instanceof TreeNode)
                e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
            else {
                for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                    if ((e = p.next) == null) {
                        p.next = newNode(hash, key, value, null);
                        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                            treeifyBin(tab, hash);
                        break;
                    }
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        break;
                    p = e;
                }
            }
            if (e != null) { // existing mapping for key
                V oldValue = e.value;
                if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                    e.value = value;
                afterNodeAccess(e);
                return oldValue;
            }
        }
        ++modCount;
        if (++size > threshold)
            resize();
        afterNodeInsertion(evict);
        return null;
}


这是jdk1.8中HashMap中put操作的主函数, 注意第6行代码,如果没有hash碰撞则会直接插入元素。


如果线程A和线程B同时进行put操作,刚好这两条不同的数据hash值一样,并且该位置数据为null,所以这线程A、B都会进入第6行代码中。


假设一种情况,线程A进入后还未进行数据插入时挂起,而线程B正常执行,从而正常插入数据,然后线程A获取CPU时间片,此时线程A不用再进行hash判断了,问题出现:线程A会把线程B插入的数据给覆盖,发生线程不安全。


总结


首先HashMap是线程不安全的,其主要体现:


  1. 在jdk1.7中,在多线程环境下,扩容时会造成环形链或数据丢失。
  2. 在jdk1.8中,在多线程环境下,会发生数据覆盖的情况。

作者:developer

http://cnblogs.com/developer_chan/p/10450908.html

分享一份 2019 最新 Java 架构师学习资料

- END -

推荐阅读:
1、为什么微服务一定要有网关?
2、疯了!同事又问我为什么不能用 isXXX
3、Spring 如何在一个事务中开启另一个事务?
4、注意了,千万不要在MySQL中使用UTF-8
5、歪国人整理的 2019 年 Java 开发路线图!
关注Java技术栈公众号在后台回复:Java,可获取一份栈长整理的最新 Java 技术干货。

点击「阅读原文」获取珍藏技术资料~ 

    您可能也对以下帖子感兴趣

    文章有问题?点此查看未经处理的缓存