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你还在用sort排序?分享30个用的最频繁的lodash工具函数~

林三心不学挖掘机 前端之神 2023-02-12

模拟面试、简历指导可私信找我~

前言

大家好,我是林三心,用最通俗易懂的话讲最难的知识点是我的座右铭,基础是进阶的前提是我的初心。

事情起因是,有几个小伙伴在对一个数据进行排序,做了激烈的讨论,这组数据,想要根据num字段进行排序~把我气的,你们就不能直接用lodash的sortBy吗?你们再怎么实现,能实现得比lodash好?

const arr = [    {num3,name'hh'},    {num1,name'xx'},    {num2,name'aa'}]// 使用lodashconsole.log(_.sortBy(arr, ['num']))

所以,我觉得有必要跟各位小伙伴分享一下,我在项目中用的最多的30个lodash工具方法

注:此文是总结一些常用的lodash方法,案例从文档拿的,介意的朋友请勿看~

我要对数组进行一系列操作!

取「交集」!

intersection

返回一个包含所有传入数组交集元素的新数组。

_.intersection([21], [42], [12]);  // => [2]

intersectionBy

根据某个字段来进行计算交集

_.intersectionBy([{ 'x'1 }], [{ 'x'2 }, { 'x'1 }], 'x');  // => [{ 'x': 1 }]

intersectionWith

根据某个条件函数来计算交集,比如使用isEqual

var objects = [{ 'x'1'y'2 }, { 'x'2'y'1 }];  var others = [{ 'x'1'y'1 }, { 'x'1'y'2 }];    _.intersectionWith(objects, others, _.isEqual);  // => [{ 'x': 1, 'y': 2 }]

取「合集」!

union

返回一个新的联合数组。

_.union([2], [12]);  // => [2, 1]

unionBy

根据某个字段来计算合集

_.unionBy([{ 'x'1'y'5 }], [{ 'x'2'y'3 }, { 'x'1'y'6 }], 'x');  // => [{ 'x': 1, 'y': 5 }, { 'x': 2, 'y': 3 }]

unionWith

根据某个条件函数来计算合集

var objects = [{ 'x'1'y'2 }, { 'x'2'y'1 }];  var others = [{ 'x'1'y'1 }, { 'x'1'y'2 }];    _.unionWith(objects, others, _.isEqual);  // => [{ 'x': 1, 'y': 2 }, { 'x': 2, 'y': 1 }, { 'x': 1, 'y': 1 }]

取「差集」!

同上面两种工具函数,这里无需多言~

  • difference
  • differenceBy
  • differenceWith

取数组「总和」!

sum

返回总和。

_.sum([4286]);  // => 20

sumBy

根据某个字段计算并返回总和。

var objects = [{ 'n'4 }, { 'n'2 }, { 'n'8 }, { 'n'6 }];    _.sumBy(objects, function(o) return o.n; });  // => 20    // The `_.property` iteratee shorthand.  _.sumBy(objects, 'n');  // => 20

取「平均数」!

mean

计算平均数

_.mean([4286]);  // => 5

meanBy

根据某个字段计算出平均值

var objects = [{ 'n'4 }, { 'n'2 }, { 'n'8 }, { 'n'6 }];    _.meanBy(objects, function(o) return o.n; });  // => 5    // The `_.property` iteratee shorthand.  _.meanBy(objects, 'n');  // => 5

根据字段或条件「排序」!

sortBy

var users = [  { 'user''fred''age'48 },  { 'user''barney''age'36 },  { 'user''fred''age'40 },  { 'user''barney''age'34 }  ];    _.sortBy(users, function(o) return o.user; });  // => objects for [['barney', 36], ['barney', 34], ['fred', 48], ['fred', 40]]    _.sortBy(users, ['user''age']);  // => objects for [['barney', 34], ['barney', 36], ['fred', 40], ['fred', 48]]    _.sortBy(users, 'user'function(o) {  return Math.floor(o.age / 10);  });  // => objects for [['barney', 36], ['barney', 34], ['fred', 48], ['fred', 40]]

超级实用的工具函数!

我要「浅拷贝」!

clone

const obj1 = [{a1 }]const obj2 = _.clone(obj1)console.log(obj1 === obj2) // falseconsole.log(obj1.a === obj2.a) // true

我要「深拷贝」!

cloneDeep

const obj1 = [{a1 }]const obj2 = _.cloneDeep(obj1)console.log(obj1 === obj2) // falseconsole.log(obj1.a === obj2.a) // false

debounce 我要「防抖」!

参数

  1. func  (Function) : 要防抖动的函数。
  2. [wait=0]  (number) : 需要延迟的毫秒数。
  3. [options=]  (Object) : 选项对象。
  4. [options.leading=false]  (boolean) : 指定在延迟开始前调用。
  5. [options.maxWait]  (number) : 设置 func 允许被延迟的最大值。
  6. [options.trailing=true]  (boolean) : 指定在延迟结束后调用。

返回

(Function) : 返回新的 debounced(防抖动)函数。

例子

// 避免窗口在变动时出现昂贵的计算开销。jQuery(window).on('resize', _.debounce(calculateLayout, 150)); // 当点击时 `sendMail` 随后就被调用。jQuery(element).on('click', _.debounce(sendMail, 300, {  'leading'true,  'trailing'false})); // 确保 `batchLog` 调用1次之后,1秒内会被触发。var debounced = _.debounce(batchLog, 250, { 'maxWait': 1000 });var source = new EventSource('/stream');jQuery(source).on('message', debounced); // 取消一个 trailing 的防抖动调用jQuery(window).on('popstate', debounced.cancel);

throttle 我要「节流」!

参数

  1. func  (Function) : 要节流的函数。
  2. [wait=0]  (number) : 需要节流的毫秒。
  3. [options=]  (Object) : 选项对象。
  4. [options.leading=true]  (boolean) : 指定调用在节流开始前。
  5. [options.trailing=true]  (boolean) : 指定调用在节流结束后。

返回

(Function) : 返回节流的函数。

例子

// 避免在滚动时过分的更新定位jQuery(window).on('scroll', _.throttle(updatePosition, 100)); // 点击后就调用 `renewToken`,但5分钟内超过1次。var throttled = _.throttle(renewToken, 300000, { 'trailing'false });jQuery(element).on('click', throttled); // 取消一个 trailing 的节流调用。jQuery(window).on('popstate', throttled.cancel);

我「获取」对象中的某几个字段!

pick

var object = { 'a'1'b''2''c'3 };    _.pick(object, ['a''c']);  // => { 'a': 1, 'c': 3 }

我要「剔除」掉对象中的某几个字段!

omit

var object = { 'a'1'b''2''c'3 };    _.omit(object, ['a''c']);  // => { 'b': '2' }

我要判断一个变量的类型!

isUndefined

如果 value 是 undefined ,那么返回 true,否则返回 false

_.isUndefined(undefined);  // => true    _.isUndefined(null);  // => false

isNull

如果 value 为null,那么返回 true,否则返回 false

_.isNull(null);  // => true    _.isNull(undefined);  // => false

isString

如果 value 为一个字符串,那么返回 true,否则返回 false

_.isString('abc');  // => true    _.isString(1);  // => false

isPlainObject

如果 value 为一个普通对象,那么返回 true,否则返回 false

function Foo() {  this.a = 1;  }    _.isPlainObject(new Foo);  // => false    _.isPlainObject([123]);  // => false    _.isPlainObject({ 'x'0'y'0 });  // => true    _.isPlainObject(Object.create(null));  // => true

isNumber

如果 value 为一个数值,那么返回 true,否则返回 false

_.isNumber(3);  // => true    _.isNumber(Number.MIN_VALUE);  // => true    _.isNumber(Infinity);  // => true    _.isNumber('3');  // => false

isArray

如果value是一个数组返回 true,否则返回 false

_.isArray([123]);  // => true    _.isArray(document.body.children);  // => false    _.isArray('abc');  // => false    _.isArray(_.noop);  // => false

isBoolean

如果 value 是一个布尔值,那么返回 true,否则返回 false

_.isBoolean(false);  // => true    _.isBoolean(null);  // => false

isFunction

如果 value 是一个函数,那么返回 true,否则返回 false

_.isFunction(function(){});  // => true    _.isFunction('');  // => false

isNill

如果 value 为null 或 undefined,那么返回 true,否则返回 false

_.isNil(null);  // => true    _.isNil(void 0);  // => true    _.isNil(NaN);  // => false

结语

我是林三心,一个热心的前端菜鸟程序员。如果你上进,喜欢前端,想学习前端,那咱们可以交朋友,一起摸鱼哈哈,摸鱼群,关注我,拉你进群,有5000多名前端小伙伴在等着一起学习哦 -->

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