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【LUA代码】无人机自动跟踪水面舰艇
近日,有多名粉丝期望我们制作一个“电子侦察发现目标后,引导无人机自动跟踪水面舰艇”的想定效果,我们今天就此问题,演示具体如何实现,关键名词也标注了对应的游戏中英文,方便新手跟着操作。另外,制作好的剧本(教学案例)已分享至兵推圈,粉丝们如有其它需求,欢迎兵推圈内留言咨询。
达成效果
LUA代码实现,通过电子侦察概略发现敌人水面舰艇位置后,自动引导我方无人机抵近保持跟踪。
效果视频
解构步骤
1.推演阵营设置
具体实施
--发现目标位置local loc = ScenEdit_GetContacts("R")
local lat_target = loc[1].latitude
local lon_target = loc[1].longitude
--调整搜索区域至位置周围
local lat1= lat_target-0.05
local lon1= lon_target-0.05
local lat2= lat_target-0.05
local lon2= lon_target+0.05
local lat3= lat_target+0.05
local lon3= lon_target+0.05
local lat4= lat_target+0.05
local lon4= lon_target-0.05
ScenEdit_SetReferencePoint({side = "R",name="RP-1",lat=lat1,lon=lon1,highlighted=true})
ScenEdit_SetReferencePoint({side = "R",name="RP-2",lat=lat2,lon=lon2,highlighted=true})
ScenEdit_SetReferencePoint({side = "R",name="RP-3",lat=lat3,lon=lon3,highlighted=true})
ScenEdit_SetReferencePoint({side = "R",name="RP-4",lat=lat4,lon=lon4,highlighted=true})
剧本+代码教程已分享至兵推圈,欢迎咨询下载。
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