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“废稿复活赛001”——对作品的分析、沟通和修改实况

chihui 大橘科幻 2023-09-22
大家好,“大橘科幻”废稿复活赛来啦!
比赛规则如下:
1. 参赛作品必须是被退稿过的科幻小说废稿,作者本人对它的修改已经无能为力,且已经创作完成至少六个月以上。
2. 作者需授权“大橘科幻”公众号以非独家互联网发布的形式发布参赛作品(修改前)的节选内容。
3. 参赛作品将得到修改意见。
4. 作者需授权“大橘科幻”公众号以非独家互联网发布的形式发布指导编辑与作者的详细沟通过程及修改意见内容。(涉及个人隐私部分可隐去)
5. 作品修改后可自由投稿,不受版权限制。公众号仅发表节选,不影响著作权授权。
6. 复活赛每年举行一次投票,从修改后投稿并成功发表的参赛作品中选出“最优秀复活作品”。(如果没有作品复活成功则取消投票)
7. 考虑到拿出废稿对个人品牌声誉的影响,作者可以匿名、化名或直接使用编号参与比赛。
【目前没有拉到赞助,暂无奖金。】
【比赛暂时采用邀请制,将对“大橘科幻写作营”和“钝评奖”qq群参与人员约稿。】
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下面,有请我们的001号匿名选手携带作品《理想星球》登场!

【原文更多节选见本期附文《理想星球》】

作者自评:非常不满意,已经放弃,想要表达的东西完全没表达出来。
初步评估:故事在叙事结构上存在严重问题。
1. 开头模糊
故事的开头过于突兀。背景铺垫太少。让读者有点茫然。而且开头第二节就进行切换。切换本身同样缺少铺垫,等于让读者连续看了两次云里雾里的开头。
这些人是谁?在哪里?他们身处的环境?似乎有一个“中心”,但是这是个什么“中心”?不知道。故事匆忙开始,直到第三节才似乎看到一点清晰的东西。
2. 双线场景切换同质化。
双线场景需要做有效的区分,要么用时代,要么用场景,要么用背景,要么用人物。
但是目前的双线场景缺乏区分度。
同样的外国人名字,甚至都有一个“苏珊”。
背景苍白,看不出来是在哪里或者在做什么,细节严重缺失。
时代上存在距离,但是没有明确的区分。
3. 角色太多,细节太少。
副线只有两个角色,但是细节不足,让两个角色显得非常苍白,而且没有和主线有效互动。
主线角色一大堆,然而缺少特点,谁做了什么,没做什么,都很突兀,虽然写了很多内容,却缺乏“有效的细节”。
4. 角色管理不良
根据和作者的交流(见后),作者自述自己最想表达的是人造宗教的失控,也就是说,这个故事里,真正的主角是“宗教”。
或者也可以认为,是“宗教”和“宗教创造者”的复合体。
但是故事中,对“宗教的失控”细节描述不足,对于承载“宗教”的当地土著的细节描述也不足。
这就导致真正的“主角——宗教、创造者和信仰者”的塑造乏力,进而导致故事根本写不出高潮部分。


初步评估作品问题后,就要开始和作者沟通。
同样的作品问题,作者的性格不同,擅长的方向不同,写作目的不同。需要的解决问题的技法也不同。


沟通记录如下(有删节):
chihui:
来吧宝宝,我们来聊一下这篇。这一篇的问题非常大。大概有4~5个问题需要解决。需要花费很大的精力。
所以我想先了解一下你自己最初创作的时候对他有一个什么样的期待,或者说在结尾高潮的时候,希望达到一个什么样的效果。
AAA高仿赛博厨师:
来了!谢谢黑喵姐帮我诊断。
最初的构思是一篇层层递进的悬疑感的故事。当时是想展现管理一个星球的文明时如果采用偏“愚民”策略来达到目标的话,在宗教等不定因素的影响下,最后会出现严重问题。
结尾高潮的时候想让人感觉这个偶然的宗教已经不可阻挡地传播开来了。
【写完后自己的感觉是,似乎也写了个故事,也有人物,但故事很散,也没体现出原本想深入挖掘的主题】
chihui:
我先跟你确认一件事儿,你是双线推进的吧,就是搞宗教那帮是已经发生的事儿,后面是挖掘者
AAA高仿赛博厨师:
是的是的
chihui:
这篇要写好的话要全部重写你想要把它改成好东西的愿望强度有多大?
以及还有个问题:这个故事里的一大堆角色,你现在不看原稿的情况下能想起来几个?如果都删掉只保留三人的话,你会保留谁?
AAA高仿赛博厨师:
这个构思现在回过头来看有点儿俗套,感觉没太想清楚。但字数也写了挺长的,尝试着改过(比如把历史学家线删掉),但是还是不满意。我自己不太好判断还值不值得改了…也想听听黑喵姐的意见…
愿望强度1-10的话大概是7左右
角色的话……来探访的那个巡视官,星球的主管,以及主管的副手。只保留三个人的话,可能巡视官+主管,再加一个比较迷信的被统治者…
chihui:
这就有趣了。为何你在选3的时候会选出一个原文里没怎么写的“被统治者”呢。
AAA高仿赛博厨师:
因为我现在的观点变化了…如果三个人物里一个被统治者都没有,读者可能会比较难共情…之前这版主要是描写了群像
chihui:
嗯。
确实难以共情,但不是因为没有被统治者,事实上你就算是把失控的宗教描写成无法共情的克苏鲁都没问题。关键是要让读者跟着你的核心走。
先有主角,后有共情
chihui:
我记得你以前对细节的描写没这么大问题
你这篇是一气呵成的还是一点点写的。
有没有做世界背景的基本设定,比如政体、机构这些
AAA高仿赛博厨师:
印象里是一气写的,比较仓促。这篇是2015年的稿子,所以比现在应该是会差很多…
但是我现在改也感觉有点儿改不动,会有一些想法被禁锢住了
改的话会非常吃力
chihui:
嗯。你先看一下我的评估内容。等下我们来聊。
AAA高仿赛博厨师:
我后来自己看到了一篇,我觉得作为参照的话,在人造宗教这方面比我的好很多~
AAA高仿赛博厨师:
https://williamlong.info/story/archives/1101.html【猩猩的教皇】
AAA高仿赛博厨师:
看完了~
确实感觉这篇我虽然很努力地想要塑造主角,但是人物其实立不起来…
chihui:
那么让我们再细化一点。
假设把这篇作品一点一点拆下来丢掉,包括角色和其它,你最希望保留的核心要素是“开始失控的宗教”还是“面对失控宗教的宗教创造者”还是“在创造者失败后依旧自我成长扩散的宗教”
AAA高仿赛博厨师:
考虑了一下,其实是3
chihui:
那就不用在意那个猩猩的故事,因为它的核心是2
AAA高仿赛博厨师:
但是还没有什么模因的意识。现在再看,根据是比较具象化的一种模因扩散…
AAA高仿赛博厨师:
搜了一下大橘公众号,感觉讲“有效细节”和“无效细节”的不是特别多。我的理解是,对人物性格有素质、对下文有推动作用或者有呼应的就更有效是吗~
否则就是冗余信息
chihui:
那个啊。虽然是那样说的,但是并没有有效的技巧去处理。根据反馈,单纯区分细节的“有效”和“无效”对作者没有用处。
事实上不存在“无效的细节”,不过是灌水的多和少的区别。
专注于“读者看得懂”和“读者感兴趣”的细节的数量,效果上要好过删节“无效细节”。
此外,增加阅读比使用技巧更容易学会细节处理。
AAA高仿赛博厨师:
哈哈好的,我自己再悟一悟这个度
chihui:
我的修改意见是这样的。
如果你想只做部分修改的话,我的提议是直接删掉副线。仅在最后用新闻或历史书的方式表达宗教的扩散。
主线只保留3-4个角色。把笔力集中在这些角色身上。同时增加至少一个被统治者的角色,取代之前副线的位置。
同时增补基础世界观,包括政体、机构和一些角色的来龙去脉,现在的巡视官看起来就像是被老天丢过来专门在这儿倒霉的一样。
这是选项1.
chihui:
如果要突破禁锢重写的话。副线删掉,主线角色只保留两人,但是不要主线。
完全从被统治者的角度去写故事。
辅助以多年后的宗教狂热信仰者挖掘真相的副线。
这是选项2.
chihui:
同时,不管是哪个选项,角色原有的宗教信仰要移除,虽然有宗教信仰可以制造一些冲突,但是容易卡审查,还容易在叙述中彼此混淆。得不偿失。
AAA高仿赛博厨师:
明白。我觉得从工作量上1更简单点儿,但是从效果上看2应该会好很多~
我再琢磨琢磨怎么入手改比较好…
感觉其实全文的信息量不大,如果找到好的方式好的角度应该可以一万字内搞定…一年举行一次复活赛投票的话还早还早…我慢慢构思一下…
chihui:
是的~
AAA高仿赛博厨师:
放在现在来看,人造宗教模因扩散是不是已经比较俗了…
chihui:
是的。但是我们的讨论和节选放出去之后,立刻就会有人扑上来写的。
科幻拼的永远不是点子
是演绎点子的方式
AAA高仿赛博厨师:
好嘞明白
谢谢喵大!!


【一些关于修改的碎碎念】
在我刚刚成为编辑和作者的时候,我对“作品修改”的想法,是“把不足的作品修改成好的作品”。
但是这个想法很难付诸实施:什么作品难看我们看了就知道,但是我们认为好看的作品则千差万别,我们是把这个作品改成好看的A类型呢?还是改成好看的B类型呢?
不知道。
所以我对“修改作品”的定义做了调整,把它改成了“把难看的作品里难看的部分改掉”。毕竟这个更容易一些。
又过了一段时间,我自己写小说的时候,遇到了一个编辑,他指出了我的作品的不足,并要求我把这篇作品改成他想要的样子。
我说,你说得对,但是那不是我想写的东西呀。
他对我的态度表示了鄙视,并说像我这样“骄傲”的作者,将来肯定不能适应商业化的环境,居然不打算按照他的想法修改稿件,简直是太过“自我封闭”了。
我极为惊恐,并且认为他说的是对的。
——在这个阶段,我对“作品修改”的想法,是“把作品改成读者想看的样子,或者改成甲方想要的样子”。
于是我充满恐惧地按照他的要求改了一次,两次,三次。直到我彻底放弃为止。
到现在那篇作品还躺在一个专门命名的叫做“我再也不想看见它们了”的文件夹里。
在彻底放弃之后,我终于意识到:不管编辑的要求多么合理,作者写不出来,或者说作者的需求没有被满足,作品是出不来的。我对我的作品有换钱之外的需求,所以我不可能接受他的建议。假如他去找一个单纯地需求金钱的作者,这场合作对双方都会舒适很多。
在那之后,我仍然在接各种商单,但是我已经可以找到商业需求和我自身需求之间的平衡点。如果找不到这个平衡点,我会放弃这个订单。
同时,我也学会了尊重我自己的创作需求。学会了尊重作者的创作需求。这很大程度上改变了我对“作品修改”的看法。
现在,我对“作品修改”的定义(或者说流程)是这样的:
1. 以“读者的阅读需求”或“甲方的商业需求”为标准,评估作品的状态。
2. 以“作者的创作需求”为出发点,和作者沟通,了解需求,然后设计修改方案提供给作者。
3. 参考对应发表平台的404标准,修剪内容中的风险因素。
4. 记录修改方案的反馈,判断修改方案是否有效。
当然,这个行业里还存在另一种修改方式,叫做“由编辑动手把作品改得更好看”。
但我是拒绝这种方式的。
光试想一下有个人在我的作品上大动刀斧,并且告诉我“这可以让它变得更好”。我就已经有暴力冲动了。嗯。
同理,如果作者无法完成对作品的修改,我也不会去干涉他或者他的作品。
每个人都有自己的路要走。
祝创作顺利。
祝阅读愉快。


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