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主创访谈|《白蛇2:青蛇劫起》:“新传说”的年轻感、风格化、IP开发

东西文娱 2022-06-11

The following article is from 艺东西 Author 艺东西


导读

 

时隔《白蛇:缘起》(下称《白蛇1》)上映两年半,作为追光动画“新传说”系列的最新续作,总时长131分钟的《白蛇2:青蛇劫起》(下称《白蛇2》)于7月23日登陆暑期档。

 

据猫眼专业版显示,《白蛇2》的映前想看数据超过30万。在较为冷清的暑期大盘中,其首日排片占比达到41.4%,导演黄家康在23日与艺东西的访谈中称:“这是动画电影行业在过去几年中从没想象过的光景。”

 

影片上映后,《白蛇2》首战告捷,首周末票房约1.93亿人民币,猫眼预测最终会收获约5亿人民币票房,但与此同时,一些不同声音的评价也开始蔓延。有人认为剧本扎实给人惊喜,也有人表示不太能接受部分故事桥段。不过,不管外界评价如何,在国漫崛起的当下,由《白蛇:缘起》的原班人马打造的《白蛇2:青蛇劫起》,提供了当下国产动画进行传统IP改编路径的一种探索。

 


在保留传统故事中人物特点以及人物关系的基础上,续作讲述了一个以白蛇、青蛇感情戏为基础衍生出来的新故事。

 

《白蛇2:青蛇劫起》导演黄家康与制片人崔迪在与艺东西的访谈中提到,无论是选择聚焦造型飒爽、性格独立的小青,还是一些颇具爽感元素的打斗场面设计,追光都意在追求为传统故事赋予更多现代气息,更加靠近年轻观众。

 

在项目制作过程中,《白蛇2》在面临制作体量增大、疫情远程作业等挑战下,但基于团队默契、更合理化的分工,终于在今年暑期档如期上映。在谈及白蛇IP后续规划时,制片人崔迪表示团队将会结合观众对于《白蛇2》的反馈与感受,对续作的故事脉络进行梳理。

 

而事实上,如果回溯整个项目的操作,早在2018年的夏天,也是在《白蛇1》上映之前,团队就已经开始做续集的筹备。《白蛇2》片尾出现的双彩蛋,也或预示着,《白蛇》自有节奏。

 

自2016年《小门神》在元旦公映到2021年春节,六年间,追光动画连续向市场推出了《阿唐奇遇》、《猫与桃花源》、《白蛇:缘起》和《新神榜:哪吒重生》,保持着难得的接近一年一部的节奏。

 

《白蛇2》的双彩蛋片尾,一方面预告追光的下一部作品《新神榜:杨戬》将于2022年暑期与观众见面;另一方面也预示着——追光的 “新传说”和“新神榜”两大系列正有序推进。

 

或许这就是对于系列化最好的答案。



    


 旧瓶如何装新酒

 

“对于传统故事,我们首先会解读其中人物的特点以及相关的人物关系,这是最核心的部分,不能轻易改动。在此基础上,可以在人物所经历的故事上有所发挥。” 谈及如何改编传统故事,导演黄家康这样说。

 

在主创团队看来,传统故事流传千年,其核心的情感和人物设定已经给人们留下了深刻的印象,不能轻易改动。据此,白娘子与小青之间的姐妹情以及二者与法海之间的敌对关系也成为了《白蛇2》故事展开的基础。

 

另外,影片中一些关于轮回、牛头马面、罗刹等设定,也可以在很多民间传说中找到根据。“很多民间传说中就有这些元素,只不过我们用了更现代的表现方式,希望观众观影时能获得很新鲜的感受,但其实故事的内核还是基于中国传统的。”黄家康谈到。

 


而《白蛇2》中最大的改编之处,在于“修罗城”的设定。在世界架构上,创制团队将修罗城设计成了一个构建完整、人物鲜活、帮派林立的地方。修罗城内弱肉强食,人际关系险恶,城里不时出现“劫起”,灾难中还有带翅膀的幽灵怪物。

 

由此,“白蛇”IP世界的时空感也被一下撑开,细致的设定让观众感到真实可信之余,对于“白蛇”IP后续的故事也展开更多想象。

 

接续前作,《白蛇2》讲述了南宋末年,小白为救许仙水漫金山之后的故事。小白被压在雷峰塔下,法海意图将小青打入涅槃之境,却意外坠入诡异的修罗幻境。小青坚守救小白的执念,在修罗城中历经劫难并且收获了成长,最终逃离了修罗城。

 

制片人崔迪告诉艺东西,在2018年的夏天,也是在《白蛇1》上映之前,团队就已经开始做续集的筹备。

 

在团队看来,小青这个角色独立果敢、敢爱敢恨,立体鲜明的个性其实非常靠近当下的年轻人,加上有不少观众在《白蛇1》映后表达了对于小青的喜爱。于是上映后不久,续作的基本方向以及故事发展的脉络就已经确定了。

 

不同于《白蛇1》中有白娘子与许仙之间的爱情故事作为蓝本,法海介入、水漫金山、白娘子永镇雷峰塔后,小青的命运将何去何从?能用于直接征引的参考并不多。

 

于主创团队而言,这既是挑战,同时也带来了更多可以挖掘的空间。

 

黄家康表示:“在创作故事的过程中,我们希望找到一些有趣的观点与话题,与观众形成探讨。确定了主题之后,然后通过合适的方式来表现。”

 

在《白蛇2》中,“执念”是贯穿全片的主题与内核。小青放不下救小白的执念,堕入了修罗城中,这里有从各个时空而来的“心怀执念”之人。片中以“无池”的设定,映射出了各色的执念,有为放不下心上人的桃花妖,亦或是难消科举梦的读书人,呈现出面对执念的不同态度与解读。

 

 
   

更具年轻感的《白蛇2》

 

“年轻感”以及“年轻观众”是黄家康、崔迪在访谈中时常提及的。

 

2019年1月《白蛇1》上映时,追光动画员工的平均年龄还不到30岁。从《白蛇1》到《白蛇2》,这支年轻的团队也尝试赋予传统故事以现代意义,与年轻观众们形成更多讨论的空间。

 

比如,在《白蛇1》中,男主角许宣被设计成一个潇洒不羁的形象,与原著许仙形成反差。“他对爱情专一,不顾一切,是我们心中理想化的爱情的体现,也是我们对待爱情的态度。”

 

这次《白蛇2》选择聚焦小青,也正是因为其更具自我意识的性格靠近当下的年轻群体。通过展现小青在个人成长中所经历的各种困难,以及在阻力面前如何进行抉择,年轻观众们或许能从中寻得共鸣或者启发。

 


为了突出小青的个性特点,团队在其人物造型设计上也颇费了心思。据黄家康介绍,在《白蛇1》的框架之下,《白蛇2》中小青以古装造型开场,而后在劫难四起的修罗城境内,为了能够在艰难的空间内生存下来,服装设计更加简洁干练,并且通过一些身体特征来表现了小青的力量感。

 

另外,动画技术以及画面呈现作为追光的强项,这次也得到了更多发挥。

 

开场水漫金山的重头戏令不少观众感到惊喜和震撼,据了解,幕后团队在研究“水”这件事情上大约花了两年多的时间。

 

延续《白蛇1》中凌厉锋锐的打斗场面,《白蛇2》中飞天遁地的武戏更加密集。结合小青在修罗城内躲避各种危险的剧情,还加入了不少跑酷运镜以及凸显3D特效的镜头,使故事走向在惊险刺激之余甚至提供了类似游戏的爽感元素,更加贴合了年轻观众的观影口味。

 

与此同时,影片呈现了一种古今结合的东方奇幻风格。

 

整个画面制作过程中,于黄家康而言印象最深刻的,是其中小青与法海在一个黑风洞内打斗的空间。虚幻空间内的场景单一,然而为了表现小青为打败法海不屈不挠、坚持不懈的精神,需要在空间内有时间流逝的感觉,“我们花了很多时间去打磨,最终选择通过一个比较有趣的古风水彩风格去体现空间里的时间流逝感。”

 


而对于《白蛇2》中的“修罗城”这样架空的世界观,团队在制作理念上追求给予观众更为真实可信的环境,以实现更为深入的沉浸体验。

 

据黄家康介绍,制作前期考虑了很多“修罗城”的细节设定以及规则逻辑。比如通过楼房坍塌、小青与城市的互动,来展现修罗城的全景。“甚至有一些设定,观众在第一次观影时可能难以发觉,而实际上我们也做了考虑。希望给到观众一个‘可信’的环境,觉得这个环境可能是真实存在的。”

 

 
   

“白蛇”IP的系列化之路

 

《白蛇2》的登场不仅意味着“白蛇”这一IP世界架构的进一步打开,而且显示出,在取材自传统文化的同类型作品中,追光“白蛇”IP的系列化开发在行业内较为快速的自我迭代。

 

国产动画IP的系列化开发向来难度重重。六年前,现象级动画电影《大圣归来》的成功引来了更多资本进入动画电影市场,然而续作《大圣闹天宫2》(《大圣归来2》)目前仍在开发之中。2019年,饺子导演的《哪吒之魔童降世》的创纪录票房推动动画电影行业进入新的拐点,据猫眼专业版信息显示,续作预计于2023年上映,距离前作上映隔将有四年之久。

 

由此观之,即便有资本的注入,因为剧本打磨、技术开发亦或动画人才等各方面的因素,国产动画IP的系列化之路依然面临着周期和节奏上的诸多挑战。

 

而IP的系列化运作,本身也是对动画周期波动的一种对抗,能够有效维持IP热度、沉淀IP价值,继而为链路后端的衍生开发提供基础,带来更多的商业价值释放。

 

对于追光动画来说,逐步稳定的外部合作关系以及不断摸索优化的内部流程,也让《白蛇2》在项目投资层面了就吸引了更多投资方。

 


相比《白蛇1》由追光和华纳主出品的阵容,阿里影业、B站、泡泡玛特等公司参与到《白蛇2》的项目出品中。这也是三者继追光动画春节档上映的动画电影《新神榜:哪吒重生》之后再度合作。崔迪表示,“通过上一部《哪吒重生》的合作,追光与各合作方之间,对于追光的动画电影以及国产动画电影的发展方向,形成了较为一致的目标。”

 

此前《哪吒重生》春节档上映前夕,B站就通过虚拟偶像联动进行了宣发。这次《白蛇2》上映,B站也推出了“白蛇2主题曲挑战赛”、“会员购”等活动,据崔迪透露,两者再度合作,也是因为从《白蛇:缘起》的时候,就发现在b站上的活跃度,包括喜爱度都非常高,B站作为推动国漫创作以及国漫用户聚集的重要平台,与追光作品的受众存在高度契合。

 

泡泡玛特作为国内领先的潮流玩具消费品牌,也开始介入到上游的内容制作环节中。《哪吒重生》上映前一周,泡泡玛特便推出了影片中的角色盲盒,这也或将意味着追光衍生品开发的节奏更加前置。

 

在内部流程优化方面,黄家康表示,已经经历6部作品磨合的追光动画团队目前确实达到了沟通成本更低、效率更高的阶段。“像《白蛇2》由《白蛇1》的原班人马参与打造,所以很多时候大家的目标都蛮明确。”长久稳定的团队内部关系不仅有助于在利用有限资源的情况下,发挥更高效率,也为团队在自主研发技术上提供了支持。

 

据了解,此次《白蛇2》的片长相较前作足足多了半小时,制作团队的人数也大幅增加了48%,达到250人,并且受疫情影响,部分制作通过远程作业的方式完成。在不甚平坦的攻坚之路上,《白蛇2》时隔3年终于如期在暑期档上映,这也反映出追光动画团队更趋于成熟的运作。

 

与此同时,团队也在通过一些相关动作来维系IP的热度。比如,《白蛇1》上映后,宝青坊主双面狐妖的角色获得影迷的喜爱,为此团队还在年初《哪吒重生》上映时发布了宝青坊主的联动视频。《白蛇2》的彩蛋也暗示着续集故事可能更加聚焦在宝青坊主身上。

 

谈及白蛇IP的系列化开发,崔迪认为,一方面《白蛇1》打开了“白蛇”系列,铺垫了整体的世界观以及出现了系列中的重要角色形象,为系列开发提供了很好的基础与机会;但另一方面,在维系IP系列生命力以及出圈扩大受众等方面,也还面临着一些挑战。

 

崔迪表示,“目前所面临的挑战,我觉得包括找到吸引人的角度,能够让系列不断扩大,不管从制作,还是从受众层面也好,都能不断扩大,以及能让IP拥有更持久的生命力。”


撰文:EW | 徐肖冰
审核: EW | 岳鸿(上海)
支持:东西文娱影视组


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